暗之祖玛教主是变异BOSS打它体验在改版之后的混乱深渊也有著较高的趣味性
暗之祖玛教主是游戏里混乱深渊副本的变异BOSS,比普通祖玛教主多了暗之护盾减伤30%和暗之毒雾每秒掉8点血,需组队才能打赢。而在改版之后的混乱深渊,不仅BOSS技能变丰富了,还加了随机传送机关陷阱等新玩法,打暗之祖玛教主的体验也有著较高的趣味性你永远不知道下一秒会传送到哪,也不知道陷阱会在哪触发,我当年和队友打这BOSS,被随机传送到小
暗之祖玛教主是游戏里混乱深渊副本的变异BOSS,比普通祖玛教主多了暗之护盾减伤30%和暗之毒雾每秒掉8点血,需组队才能打赢。而在改版之后的混乱深渊,不仅BOSS技能变丰富了,还加了随机传送机关陷阱等新玩法,打暗之祖玛教主的体验也有著较高的趣味性你永远不知道下一秒会传送到哪,也不知道陷阱会在哪触发,我当年和队友打这BOSS,被随机传送到小怪堆里,慌慌张张清完怪再回来打BOSS,那种刺激感,是普通副本没有的。
第一次打暗之祖玛教主是在改版前的混乱深渊,当时副本只有一条直线,BOSS也只有普通攻击,打起来很无聊。改版后再去,刚进副本就被随机传送到了毒雾区,暗之祖玛教主就在不远处,身边还围着5只暗之祖玛卫士。我们一边躲毒雾,一边清卫士,好不容易靠近BOSS,又触发了地刺陷阱,掉了不少血。最后靠道士加血、战士扛伤,才打赢BOSS,爆了暗之碎片换暗之装备。要是没改版,打这BOSS根本没这么多乐趣,只会觉得单调。
在改版之后的混乱深渊打暗之祖玛教主,趣味性还体现在团队配合随机传送后,队友可能分散在不同区域,需要快速集合;遇到陷阱时,要互相提醒躲避,不然很容易团灭。有次队友被传送到BOSS身后,差点被暗之毒雾秒了,我赶紧冲过去吸引BOSS仇恨,其他队友趁机救他,最后一起打赢了BOSS。其实改版后的混乱深渊,把打暗之祖玛教主的过程变成了冒险,不再是单纯的打怪,这种高趣味性的体验,让我每次刷本都觉得新鲜。
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