地牢一层北看着职业博弈讲解战士单挑优势
地牢一层北是早期玛法大陆贼代表性的练级地图,地形曲折绕得很,小怪堆一堆刷新,还有不老少隐藏刷怪点位,是数不清老鸟前期升级、打打底的材料的常驻点位。这个地图没有高级BOSS坐镇,难度刚刚好,适合三四十级的中间阶段玩家发育,一起也是早年玩家野外PK、切磋手法的贼抢手场地。因为地图挡路的多、视野受限,很适合近身拉扯对战,三大职业的博
地牢一层北是早期玛法大陆贼代表性的练级地图,地形曲折绕得很,小怪堆一堆刷新,还有不老少隐藏刷怪点位,是数不清老鸟前期升级、打打底的材料的常驻点位。这个地图没有高级BOSS坐镇,难度刚刚好,适合三四十级的中间阶段玩家发育,一起也是早年玩家野外PK、切磋手法的贼抢手场地。因为地图挡路的多、视野受限,很适合近身拉扯对战,三大职业的博弈特点在这里展现得淋漓尽致,也让我干干净净摸清了战士的单挑最中心优势。
一直以来,很多玩家都不认可战士的强势,觉得战士玩法就一种,只能近身平砍,前期练级效率垫底,对比能放风筝消耗的道士、能群刷升级的法师,性价比太低。但在我看来,职业的强弱不能只看前期发育速度,更要看后期对局的上限,战士就是典型的前期隐忍、后期封神的职业。尤其是在地牢一层北这种绕得很地形的PK对局里,战士的优势会被无限放大,地形的限制会大幅削弱法师和道士的放风筝拉扯能力,让他们的职业优势贼难发挥。
我整年整月在这个地图练级、刷怪,见过数不清次道法职业的拉扯打法。道士对战战士时,套路特别死规矩,全程围着自己的神兽转圈,没完没了放技能消耗,绝不跟战士正面硬碰,一旦战士贸然追着打,就会被神兽和道士技能双份的消耗,血量一直有下滑。很多玩家就是沉不住气,被道士牵着节奏走,最后输掉对局,还误以为战士偏弱。但只要摸透了道士的打法逻辑,往前冲规避对方的节奏,以自个儿的贴脸打节奏为主,不瞎追着打,熬得住等待近身机会,就能不费劲破解道士的拉扯套路。
除了道士,法师在地牢一层北的对战优势也会大幅缩水。法师最拿手的就是开阔地形铺火墙、放冰咆哮,靠着覆盖面伤害放风筝压制对手,但这个地图挡路的繁多,法师贼难铺开大覆盖面火墙,群攻技能的发挥空间被贼老大压缩。而且法师身板脆弱,一旦被战士近身,压根扛不住几次贴脸打攻击,哪怕前期血量优势再大,也难翻盘。当年我经常在这个地图和各路玩家切磋,靠着稳扎稳打的走位,破解数不清道法的拉扯打法,慢慢摸索出专属的战士PK思路。
17本的地牢一层北,是数不清玩家的青春回忆,这里没有顶级装备的碾压,比拼的全是纯粹的手法和职业理解。这么多年过去,依然坚信战士的单挑硬实力稳居三大职业之首,前期的弱势只是暂时的,只要熬得住发育、打磨手法,就能在中后段的博弈中,稳当当拿捏所有对局,这也是战士最让人着迷的地方。
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