沙巴克一层玩法深度体验当从目前的玩法本身去看的时候贼有套路
沙巴克一层是沙巴克攻城战的最中心地图,分为内城和外城,地形绕得很多岔路,还有箭塔、陷阱等防御设施,是攻防双方的必争之地。当从目前的玩法本身去看的时候,沙巴克一层的玩法贼有套路,不是简简单单的战力堆砌,合情合理用起来地形和设施才能占据占占优势。我参加过很好几回沙巴克攻城战,最记一辈子的就是围绕沙巴克一层展开的攻防战。一开始
沙巴克一层是沙巴克攻城战的最中心地图,分为内城和外城,地形绕得很多岔路,还有箭塔、陷阱等防御设施,是攻防双方的必争之地。
当从目前的玩法本身去看的时候,沙巴克一层的玩法贼有套路,不是简简单单的战力堆砌,合情合理用起来地形和设施才能占据占占优势。
我参加过很好几回沙巴克攻城战,最记一辈子的就是围绕沙巴克一层展开的攻防战。
一开始我们行会没注重沙巴克一层的玩法方法,直来直去硬冲内城,结果被对方用起来箭塔和陷阱打了个大败,损失惨到家。
后来我们改变方法,认认真真研究了沙巴克一层的地形,决定先占领外城的制高点,布置弓箭手压制对方视野。
然后派一小队战士从侧门绕后,破坏对方的陷阱和箭塔,主力部队再钻空子进攻内城。
这个方法果真如此奏效,我们顺风顺水突破了对方的防线,占领了沙巴克一层的最中心区域。
当从目前的玩法本身去看的时候,沙巴克一层的乐子就在于方法博弈,就算对方战力比我们高,只要方法用得对,也能逆转战局。
现在每次攻城战,我们都会早准备制定沙巴克一层的攻防方法,分工门儿清、配合心有灵犀。
其实游戏里的攻城玩法,有套路远比战力要命的得很,沙巴克一层的玩法就没毛病体现了这一点,让攻城战不再是简简单单的暴力对抗。
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