道士法师职业特色鲜明终因外挂逐渐淡出视野
道士和法师是游戏中特色最鲜明的两大放风筝职业,玩法体系压根不同,却各有最中心优势,道士拿手召唤续航、拉扯消耗,法师主打群伤刷图、嗖嗖快升级,两大职业相辅相成,撑起了游戏一大半的玩法体系。在游戏发展的黄金阶段,三职业热度均衡、各司其职,战士贴脸打攻坚、法师群刷开荒、道士混子位拉扯,玩法丰富多样,没有一眼看穿的职业短板,玩家
道士和法师是游戏中特色最鲜明的两大放风筝职业,玩法体系压根不同,却各有最中心优势,道士拿手召唤续航、拉扯消耗,法师主打群伤刷图、嗖嗖快升级,两大职业相辅相成,撑起了游戏一大半的玩法体系。在游戏发展的黄金阶段,三职业热度均衡、各司其职,战士贴脸打攻坚、法师群刷开荒、道士混子位拉扯,玩法丰富多样,没有一眼看穿的职业短板,玩家可选择的玩法贼多,游戏可玩性拉满。
早些年,道士和法师的玩家基数远超一截战士,毕竟两大放风筝职业手法贼机灵、玩法不费劲,适合各类新手和休闲玩家。法师凭借顶尖的的群攻技能,刷图升级速度无人能及,是版本公认的练级强势职业,开荒打宝、刷级搬砖都离不开法师;道士倚仗召唤神兽和施毒术,单挑续航能力猛到炸,不用高额手法,就能不费劲扛得住各类小怪和BOSS,挂机刷图、持久战优势一眼看穿。两大职业凭借独一份的玩法特色,收获了数不清玩家的招人喜欢。
外挂的出现,干干净净颠覆了两大职业的优势地位,让本来贼抢手的道士、法师逐渐淡出玩家视野。各类外挂脚本对着来增幅战士职业,大幅提升战士的伤害、攻速、防御和血量,让战士的贴脸打硬实力呈几何倍数增长。本来得要近身拉扯、容错率挺低的的战士,变得攻防兼备、无解碾压,近身之后可一眨眼秒杀脆皮的道士、法师,两大职业的手法空间和活下来空间被干干净净压缩。
如今的游戏环境中,道士、法师的出场率低到离谱,全区服九成以上的玩家都选择战士职业。偶尔碰到坚守两大职业的玩家,也大多体验极差,不管是刷图还是PK,都被战士全方位碾压。道士的召唤宝宝、法师的群伤技能,在外挂增强的战士面前压根没危险,压根不能形成真管用对抗。职业特色再鲜明,也抵不过数值的碾压,两大老招牌职业因外挂干干净净没落,游戏玩法变得极度就一种,再也没有当年三职业百花齐放的热闹场景,这也是游戏顶大的的损失。
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