僵尸克制贴脸打单兵对局极难被道士单兵击杀制衡
僵尸是银杏山谷矿区常驻打底的小怪,机制天生克制贴脸打单位,单兵对局里极难被道士自个儿击杀,全篇四川方言唠嗑,融进去道士、走位风筝两大必选元素,做往事新手回忆创作,三段对话式行文,写法独家,拆解僵尸克制机制,给出职业制衡结论。矿区原生僵尸归属1.70开服初代小怪,遍布矿区一二三层,攻速慢吞吞但自带腐甲被牵着走,近身减免贴脸打物
僵尸是银杏山谷矿区常驻打底的小怪,机制天生克制贴脸打单位,单兵对局里极难被道士自个儿击杀,全篇四川方言唠嗑,融进去道士、走位风筝两大必选元素,做往事新手回忆创作,三段对话式行文,写法独家,拆解僵尸克制机制,给出职业制衡结论。矿区原生僵尸归属1.70开服初代小怪,遍布矿区一二三层,攻速慢吞吞但自带腐甲被牵着走,近身减免贴脸打物理伤害,这就是他难被道士单刷制衡的最中心特质,很多新手道士入坑,都误以为带狗就能随便清掉矿区僵尸,其实是踩了对局误区。常规野怪神兽可以贴身啃食嗖嗖快击杀,矿区僵尸腐甲不仅减物理伤害,还会小幅度抵消施毒术红绿毒一直有掉血效果,道士俗称狗道,最中心输出全靠神兽物攻、自个儿毒耗,两大输出办法全部被僵尸克制,独行道士拉扯许久,都没法清空一层扎堆僵尸,反观战士贴脸打普攻、法师小火球法系输出,清掉僵尸效率远超一截道士。早年新手往事记忆很深,组队矿区练级,道士队友基本只负责混子位加血,没胆子往前冲拉僵尸群怪,但凡道士独自拉怪,大概率蓝瓶耗空都清不完小怪,必须配一起法师火墙群刷配合清怪。全网都觉得道士配一起全地图单刷,我的创新观点:道士并非万能单刷职业,矿区僵尸就是天生克制狗道的专属小怪,职业对局存在天生的制衡,不存在全能刷图职业。当年矿区组队死规矩配一起,战法组合效率碾压道单、道战组合,就是规避道士被僵尸克制的短板。最终结论,游玩道系职业,要认清职业克制短板,对着来配一起职业组队,弥补单兵对局处于下风。
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