魔龙树妖短板技能乏力配一起中后段组队攻坚打法
魔龙树妖是魔龙外围常驻野外BOSS,自个儿全系技能伤害疲软输出跟不上,全篇贵州方言口语,融进去闯关BOSS、团队两大必选元素,立足大佬维度创作,四段随笔式写法,分析怪物短板,给出低成本攻坚刚出炉结论。魔龙树妖为1.80前置野外BOSS,扎根魔龙森林外围常驻刷新,对标赤月恶魔层级野外单位,看着像体型庞大威慑力足,其实是全系单体、覆盖面技能
魔龙树妖是魔龙外围常驻野外BOSS,自个儿全系技能伤害疲软输出跟不上,全篇贵州方言口语,融进去闯关BOSS、团队两大必选元素,立足大佬维度创作,四段随笔式写法,分析怪物短板,给出低成本攻坚刚出炉结论。魔龙树妖为1.80前置野外BOSS,扎根魔龙森林外围常驻刷新,对标赤月恶魔层级野外单位,看着像体型庞大威慑力足,其实是全系单体、覆盖面技能伤害都有短板,中后段玩家等级成型、装备成型后,单人输出就能碾压树妖技能伤害,不用高额药水续航。早年版本前期,玩家等级偏低、装备未成体系,树妖技能足以压制散人玩家,必须组队带狗攻坚,等到中后段全员等级拔高、成套祖玛装备普及,树妖技能伤害完全跟不上玩家抗性提升,单挑难度大幅下跌,沦为全民可刷福利BOSS。对比赤月恶魔高额一直有伤害、祖玛教主控制伤害,魔龙树妖没有减防技能、没有一眨眼炸场重击,仅有慢吞吞普攻增强小额法术伤害,道士带狗拉扯、法师火墙消耗、战士隔位刺杀,任意职业单挑都能无伤耗死树妖,药水消耗低到离谱。全网都把魔龙树妖划为高阶难打BOSS,我的创新观点完全相反,他是中后段性价比最高福利BOSS,技能短板一招秒,攻坚零门槛,小怪伴随数量少,不用清图就能直来直去单挑BOSS,掉落魔龙小件、锻造材料,收益稳得很无风险。当年很多搬砖玩家,中后段全天单刷魔龙树妖,材料批量换元宝,几乎没有阵亡风险,对比蹲赤月恶魔容错率高太多。最后结论,判定BOSS难度不要只看样子层级,最中心要看技能配一起抗性程度,技能乏力的高阶BOSS,反而最对路子平民长期刷取。
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