基本剑法可打击直线怪物实战配一起性贼局限性
基本剑法是战士玩家入门必学的打底的职业技能,是所有战士输出玩法的根基,不管是新手开荒、小怪刷怪,还是打底的PK拉扯,都离不开这个技能的增强。很多玩家觉得基本剑法过于打底的,后期压根没用处,其实是不然,这个技能的最中心特性是准得很打击直线覆盖面内的怪物,手法有手就会、放稳得很,前期刷图性价比高到离谱。但随着玩家等级提升、玩
基本剑法是战士玩家入门必学的打底的职业技能,是所有战士输出玩法的根基,不管是新手开荒、小怪刷怪,还是打底的PK拉扯,都离不开这个技能的增强。很多玩家觉得基本剑法过于打底的,后期压根没用处,其实是不然,这个技能的最中心特性是准得很打击直线覆盖面内的怪物,手法有手就会、放稳得很,前期刷图性价比高到离谱。但随着玩家等级提升、玩法升级,怪物分布、对战场景变得绕得很,基本剑法就一种的直线打击短板会干干净净暴露,实战配一起性的局限性贼一眼看穿,贼难配一起高阶刷图、PK场景。
新手前期等级偏低、装备破破烂烂,刷图场景大多是零散小怪,怪物分布规整,直线站位居多,这时候基本剑法的优势完全能发挥出来。放技能之后,能准得很打击一条直线上的好些个怪物,不用绕得很走位,就能嗖嗖快清掉身前小怪,练级效率贼稳得很。我刚玩战士的时候,前期全靠基本剑法刷图升级,银杏山谷、新手村周边的小怪,靠着这个技能就能嗖嗖快清图,稳稳攒着经验提升等级,是新手起步最实打实好用的最中心技能。很多高阶神技虽然伤害高,但前期等级不够不能解开,基本剑法就是前期战士唯一的输出保障。
但到了游戏中后段,玩法场景干干净净改变,不管是猪洞、祖玛寺庙的群怪场景,还是野外BOSS的拉扯对战,怪物都是聚堆分布、无序站位,贼难出现规整的直线站位。这时候基本剑法只能打击就一种直线目标,不能覆盖大覆盖面怪物,群刷效率远不如法师火墙、冰咆哮的覆盖面伤害。而且在PK对战中,玩家走位贼机灵、拉扯老多回,贼难死规矩直线站位,基本剑法贼难命中对手,完全跟不上高阶对战的节奏。很多玩家后期刷图效率低下,就是因为过度依赖打底的剑法,没有赶趟儿解开高阶技能、换掉输出打法。
合一起多年的玩法经验来看,基本剑法的路子贼清晰,就是新手中间茬儿的打底的技能,前期配一起零散小怪刷图,性价比拉满,但后期高阶场景完全不够用。战士玩家想要提升战力、精进玩法,必须认清技能的局限性,前期靠基本剑法开荒练级,后期玩得溜掌握烈火剑法、刺杀剑术等高阶技能,配一起走位技巧配一起绕得很战局,才能跟上版本节奏,解开高阶玩法乐子。
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