合击技能放配一起地图不大的紧凑场景
合击技能,全职业通用的高阶技能,得要两个玩家组队才能放,放后能产生大覆盖面爆炸伤害,还能带着控制效果,伤害拉满,是组队打、打BOSS的王牌技能。很多玩家觉得合击技能在哪都好使,其实不然,合击技能,因为本身地图方面不是贼大,在紧凑场景中放,才能发挥顶大的威力,空旷地图反而浪费。我当年第一次和队友配合放合击技能,是在蜈蚣洞中层,
合击技能,全职业通用的高阶技能,得要两个玩家组队才能放,放后能产生大覆盖面爆炸伤害,还能带着控制效果,伤害拉满,是组队打、打BOSS的王牌技能。很多玩家觉得合击技能在哪都好使,其实不然,合击技能,因为本身地图方面不是贼大,在紧凑场景中放,才能发挥顶大的威力,空旷地图反而浪费。
我当年第一次和队友配合放合击技能,是在蜈蚣洞中层,这里地图空旷、小怪撒开丫子,我们攒满合击能量后,直来直去放,结果技能伤害大多放空,只打到了几只小怪,不仅浪费了合击能量,还错过了击杀精英怪的机会,当时特别后悔,觉得不该在空旷地图放合击技能。
后来我慢慢总结经验,才知道合击技能,因为本身地图方面不是贼大,在紧凑场景中放,才能顶大的化发挥伤害。比如祖玛阁,地图狭窄、怪物堆一堆,组队两个玩家,攒满合击能量后放,能一次搞定清掉一群小怪,还能对BOSS造成巨额伤害;沙巴克皇宫,地图紧凑,组队打的时候,放合击技能,能一次搞定击中好些人敌人,还能带着控制,不费劲扭转战局。我和队友在祖玛阁配合放合击技能,本来得要很久才能清完的小怪,几下就搞定了,打祖玛教主的时候,一个合击技能,就能打掉他一半血量,效率直来直去翻一倍。
很多玩家不分场景,瞎放合击技能,浪费能量还没效果。其实合击技能,因为本身地图方面不是贼大,更对路子在地图紧凑、怪物堆一堆的场景中放,合情合理选择放场景,才能发挥他的巨额伤害和控制效果,组队打、打BOSS,合击技能才能成为实打实的王牌。
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