沙巴克三层组队打打法独一份有专属对战优势
沙巴克作为全服最最中心的攻城专属地图,每一层的对战环境和打法逻辑都差老远,尤其是沙巴克三层,有别的对战组合完全不具备的组队打优势,也是历届攻城战决胜的要命的点位。很多玩家打沙巴克只懂扎堆皇宫硬刚,却忽略了三层地形的战略价值,殊不知玩得溜用起来三层的地形卡位、走位拉扯,能不费劲以少胜多,拿下攻城往前冲权,这也是老鸟摸索出来
沙巴克作为全服最最中心的攻城专属地图,每一层的对战环境和打法逻辑都差老远,尤其是沙巴克三层,有别的对战组合完全不具备的组队打优势,也是历届攻城战决胜的要命的点位。很多玩家打沙巴克只懂扎堆皇宫硬刚,却忽略了三层地形的战略价值,殊不知玩得溜用起来三层的地形卡位、走位拉扯,能不费劲以少胜多,拿下攻城往前冲权,这也是老鸟摸索出来的专属组队打玩法。
沙巴克三层的地形结构贼特殊,通道狭窄、点位堆一堆,存在堆成山可以卡位的挡路的,没毛病配一起拉扯型组队打打法,这是皇宫开阔地形不具备的优势。皇宫对战大多是双方硬刚拼伤害、拼续航,全靠装备和人数碾压,没有太多手法空间,而三层可以用起来地形埋伏、偷袭、拉扯,打法贼机灵度直来直去拉满。不管是攻方拆点推进,还是守方卡点防守,都能在三层打出独一份的打法套路效果,这也是别的地图对战组合不具备的最中心特色。
我参加过数不清次沙巴克攻城,最拿手的就是带着小队把控三层点位。开战前期,我们不会直来直去冲皇宫硬刚,而是安排战士在通道卡位,法师在后方铺火封锁路径,道士挂毒消耗、召唤神兽占位守点。敌方大部队冲进来的时候,会被狭窄通道限制走位,不能扎堆输出,我们就能逐个击破,不费劲清掉敌方玩家。很多新手玩家不懂打法套路,一味硬冲,屡屡吃亏,其实三层的地形优势,完全可以弥补人数和装备的差距,这也是沙巴克组队打最精髓的玩法。
除此之外,沙巴克三层也是顶好的的蹲点阴人、抢夺资源的位置。很多玩家打完组队打会在三层通道休整、回血,我们可以早准备埋伏,趁着对手状态不满偷袭收割,嗖嗖快攒着红名击杀优势。而且三层连通皇宫和城外地图,是物资转运、人员集结的最中心枢纽,守住三层,就等于切断了对手的支援路线,为皇宫决战打下打底的。这种依托地形打造的专属打法套路体系,是整张沙巴克地图最独一份的亮点,也是平平无奇组队打地图永远不能复刻的优势。
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