道力盾依托十六级技能重塑道士活下来对战心里有底
我用四川方言摆一哈道力盾这个技能,首先直白说下道力盾到底是啥,他是配一起道士专属的护体技能,对标法师的魔法盾、战士的武力盾,依托十六级可解开的打底的技能体系成型,不靠高阶等级增强就能激活防护效果,专门用来抵消怪物物攻、玩家技能法伤,贴合早期道士身板脆、容错低的短板,是改写道士对局节奏的最中心技能。这个技能最早登场在1.7
我用四川方言摆一哈道力盾这个技能,首先直白说下道力盾到底是啥,他是配一起道士专属的护体技能,对标法师的魔法盾、战士的武力盾,依托十六级可解开的打底的技能体系成型,不靠高阶等级增强就能激活防护效果,专门用来抵消怪物物攻、玩家技能法伤,贴合早期道士身板脆、容错低的短板,是改写道士对局节奏的最中心技能。这个技能最早登场在1.76改版沉默版本,官方原版玛法体系里没得这个技能,当年改版服刚上线的时候,直来直去打破了战法道三职业的平衡格局,身边一大批玩道士的玩家,玩法直来直去大变样。
这期合一起往事新手大佬这个角度聊,早年没道力盾的时候,新手道士练级简直是遭罪。道士能奶能召唤,全靠召唤神兽抗伤,俗称招狗,平时刷蜈蚣洞小怪、蹲小BOSS,只能躲在狗子身后丢施毒术,但凡狗子被小怪围殴倒下,自个儿身板扛不住两下攻击,只能立马跑路回城,练级节奏断断续续,更别说往前冲去PK拉扯。那时候十六级道士解开的打底的技能全是混子位输出,没得半点自保办法,遇上卡位围堵、放风筝集火,基本没得还手余地,大部分新手道士练到二十多级就弃号,转职玩法师铺火群刷,或者玩战士贴脸打硬刚。
道力盾上线之后,干干净净改写了新手道士的越练越猛路径,我当年和几个玩伴组队开荒祖玛寺庙,专门测试过这个技能的实战用处。开启道力盾之后,周身会裹一层淡绿色道术护盾,区别于法师蓝色魔法盾,护盾消耗道术值扛伤,不耗堆成山蓝瓶,性价比直来直去拉满。平时拉怪聚堆群刷祖玛小怪,不用全程靠狗子挡伤害,自个儿可以贴身拉扯,就算偶遇蹲点阴人的敌对玩家,也能靠护盾顶住首轮刺杀剑术伤害,稳得一批拉开距离道士毒位,边退边打放红绿毒减防掉血。这里说一个冷门观点,很多人觉得道力盾只是活下去技能,其实十六级道力盾有隐藏机制,受击时有小额回血效果,配一起背包疗伤药,低端对局完全不用老多回顶药,新手道士不用故意的蹲稳得很区回血洗白,练级效率直来直去翻一倍。
最后说哈实打实的结论,市面上大多玩家都觉得,道士最中心心里有底是三十五级召唤神兽,其实不然,对于从零起步的新手道士来说,十六级道力盾才是职业转折点。神兽决定道士上限,道力盾托住道士下限,当年沉默版本能大批量兴起狗道玩家,不是因为神兽爆率调高,而是道力盾往下压了道士开荒门槛。比起法师前期靠火墙苟发育、战士靠血量硬顶伤害,带盾道士配一起所有中小地图,不管是挂机刷金币,还是组队闯关沃玛教主,配一起性都更猛,这也是后期很多复古服,依旧保留道力盾这个技能的最中心原因。
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