古铜戒指打底的属性窥见法师职业对战短板
古铜戒指是游戏开局的打底的首饰,三职业通用,属性有手就会打底的,没有任何高级加成,是玩家出生起步阶段的标配装备。就是这样一件最平平无奇的打底的装备,却能窥见三职业的对战差距,清晰体现出法师在PK对局中的先天处于下风,也能解释为何越来越多玩家不搞了法师转职别的职业。从新手期佩戴古铜戒指开荒,到后期凑齐高级套装,我全程体验了法
古铜戒指是游戏开局的打底的首饰,三职业通用,属性有手就会打底的,没有任何高级加成,是玩家出生起步阶段的标配装备。就是这样一件最平平无奇的打底的装备,却能窥见三职业的对战差距,清晰体现出法师在PK对局中的先天处于下风,也能解释为何越来越多玩家不搞了法师转职别的职业。
从新手期佩戴古铜戒指开荒,到后期凑齐高级套装,我全程体验了法师的职业现状。前期打底的属性薄弱的时候,法师血量、防御、续航全方位拉胯,PK一碰就碎;后期等级、装备、属性全面提升后,依旧改变不了对战弱势的问题。很多玩家一开始都会被法师的刷怪效率勾过来选择这个职业,但玩到中后段都会陷入纠结,明明投入了堆成山时间精力练级打装,PK却一直都打不过同水准的战士和道士。
我当年也是如此,深耕法师许久,组队打收割人头数不清,红名次数远超一截别的玩家,可一旦单挑就屡屡落败,不管怎么优化走位、调整PK技巧、顶药续航,都贼难翻盘。慢慢的我就萌生了转职的想法,只是一直纠结选择战士还是道士。战士贴脸打勇猛、一眨眼炸场无解,单挑容错率高到离谱;道士全能百搭、能打能耗能混子位,适合所有玩法。反观法师,除了刷怪练级快、组队打易红名,最中心PK能力严重不够,长期玩下来只会越玩越憋屈,压根没有职业乐子可言。
从新手期佩戴古铜戒指开荒,到后期凑齐高级套装,我全程体验了法师的职业现状。前期打底的属性薄弱的时候,法师血量、防御、续航全方位拉胯,PK一碰就碎;后期等级、装备、属性全面提升后,依旧改变不了对战弱势的问题。很多玩家一开始都会被法师的刷怪效率勾过来选择这个职业,但玩到中后段都会陷入纠结,明明投入了堆成山时间精力练级打装,PK却一直都打不过同水准的战士和道士。
我当年也是如此,深耕法师许久,组队打收割人头数不清,红名次数远超一截别的玩家,可一旦单挑就屡屡落败,不管怎么优化走位、调整PK技巧、顶药续航,都贼难翻盘。慢慢的我就萌生了转职的想法,只是一直纠结选择战士还是道士。战士贴脸打勇猛、一眨眼炸场无解,单挑容错率高到离谱;道士全能百搭、能打能耗能混子位,适合所有玩法。反观法师,除了刷怪练级快、组队打易红名,最中心PK能力严重不够,长期玩下来只会越玩越憋屈,压根没有职业乐子可言。
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