游戏PK对决依托道士召唤机制打出拉扯优势
玩这款游戏的最中心乐子,除了刷装备练级,最过瘾的就是PK对决,很多人觉得PK全靠装备碾压,其实高端对局全看职业玩法,道士在PK中,还能召唤专属混子位单位,打出超强回复和拉扯优势,战力远超一截一截表面属性。新手PK总喜欢战士硬刚、法师堆伤害,打得有手就会粗暴,很好搞被对手拿捏节奏。我主玩道士多年,最拿手的就是拉扯PK,打架的时候先放
玩这款游戏的最中心乐子,除了刷装备练级,最过瘾的就是PK对决,很多人觉得PK全靠装备碾压,其实高端对局全看职业玩法,道士在PK中,还能召唤专属混子位单位,打出超强回复和拉扯优势,战力远超一截一截表面属性。
新手PK总喜欢战士硬刚、法师堆伤害,打得有手就会粗暴,很好搞被对手拿捏节奏。我主玩道士多年,最拿手的就是拉扯PK,打架的时候先放施毒术给对手挂减防掉血效果,再召唤神兽抗伤输出,自个儿站在稳得很距离放风筝耗血,边退边打,完全不用贴身硬拼。
尤其是多人组队打、沙巴克攻城的时候,道士的召唤回复优势直来直去拉满。召唤的神兽不仅能扛伤害、打输出,还能帮自个儿和队友拉扯走位、分担伤害,配一起疗伤药、太阳水的续航效果,全队的活下来能力大幅提升。高端PK从来不是拼谁的装备更贵,而是拼玩法和拉扯,道士靠着召唤回复的独一份机制,总能在对局中稳住优势,这也是道士职业经久不衰的原因。
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